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公開日記とはまさに

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のおしらせ。

SLG挫折しました。
真っ白です。
パクリ構想から、2年と9ヶ月が経っていました。
RGSSの腕が米粒ほど上がっただけです。
リアルもオリジナルも創れませんでした。
今後作るとしたらギレンの野望のパクリ版です。


RPG作りにシフトチェンジしています。
RPG完成してもギレンの新作来てなかったら作ります。

RPGにシフト中……ですが、このRPGも正直、ツクール製は下火ですね。
スマホアプリでやり込み・育成系が大きくなって、もう単発のRPGでは太刀打ちできないです。
優先するのはイラストと音楽であって、自分には現状どちらもありません。
諦めたほうがいいかもしれません。

でもまあ、もうちょいがんばります。
とりあえずRPG作りたいですんで。
このRPGのほうは、SLGと違ってゲームシステム面でも代わりがないので、どうしても作りたいです。


SLGもどうしても扱いでしたが、リアルとオリジナルが結局駄目で、ではギレンのパクリならいけそうだと思ったら、もう現存するギレンの野望をプレイして終わってしまう。
製作もあれこれやってまるで進まなかったので、バッサリ切り捨てようと。
未練はありますが、このままダラダラしていてはRPGが作れないままになってしまうと。

SLGとRPG、どうしてもはお互いでしたが、今日、RPGのほうが上回ったと。
2年と9ヶ月、あまりに長いですが、戻ることはありません。
RPGでやりたいことも、正直戦闘システムと世界観だけです、どうなるかもわかりません。
半分は惰性、そんな気もしながら。


SLGのほう、ギレンパクリの方向でちょくちょく調整していこうか。
RPGに疲れた時なんかには便利。
しかし問題は世界観ですね、ガンダムでやるわけにもいきませんし。
まあ遊びたいのは自分バランスのSLGですし、ユニット画像とか捨てればどうにでもなるかな。

たぶんそんな惰性っぽさを残しながら、なんとしてでも進めたいです。
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困った、んかね。
参った、んかな。
とにかく頓挫しました、少し前からでしたが今日ようやく頓挫だと認識。

原因はおそらく迷い。
リアルに近付けたい気持ちと、近付けることで既存のゲームに張り合えない気持ち。
どーしても上手く行きませんでした。


んで妄想を繰り返しました。
結局どんなゲームにしたかったのか?
そして今はどんなゲームにしたいと思うのか?

自分は人型ロボってのが好きなんですが、同時に戦車だの戦闘機だの戦艦だの、あるいは他の様々な「兵器」が好きでもあります。
そしてそれ以上に大事なのが、現実に存在するそれらに関しては、事細かに知りたいほど好きではないという事実。
どうしてもリアルにはしたかったんですが、間違いなくその感覚は足を引っ張ると。

相変わらず世界観の構築は、上手くはなくとも得意なものなので、仮想の世界のリアルを表現する形はどうかなと。

タブンいけるはず。
やってみましょうか。
はてな(゜х゜)GCNに繋がらない

FSMが沈んで、GCNも立て続け
PCゲームといったらスマホ、ブラゲ、Unityが大活躍
ツクールWebもツクールBlogも動きなし
まあ……仕方ないっちゃ仕方ないかね、ツクールは上記3つと全然違うし

時代に置いてかれそうな中、自分は相変わらずAceでチマチマ
考えてたシステムが多分面白くないってんで、半分くらい挫折してたのをさっき別案提出
ゲームって不思議なモンで、ある程度の制約がないと面白くないんです
多分選択肢が広過ぎて、自分的に飽きてしまった感

「○○を使って勝利せよ」ってのがゲームなんでしょうね、きっと
何度目かもわからない「今度こそ」いけるかな?
まったくすすまんヽ(゜х゜)ノ<ヤバイ



まあおちつこうじゃないか……





ぜんぜんおちつかんヽ(゜х゜)ノ<ヤバイ

多分このまま行っても面白くない
自由に組み合わせを!つってもバランスが悪けりゃ一択状態
このバランスを調整できるようにしないといけない
多分

その方向でまとめるのはいいが、画面デザインやりなおし
また作ったところをやり直し、ああやる気が……
あかん、これじゃダメなんや、だから作りなおすんやードチキショー
ちかごろあんまり進んでない……
ドアー

おちつけ……
SLGへの情熱が薄れてるなー
とりあえず動くまで持っていきたいがどうかな……
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